From 9822d7c624107dbb4563b18cc4641af8927755ac Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: legonzaur Date: Tue, 14 May 2024 19:08:37 +0200 Subject: [PATCH] Feat: untilt rules cards Closes #29 --- components/RulesDisplay.vue | 66 ++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 33 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/components/RulesDisplay.vue b/components/RulesDisplay.vue index 93aae29..8a675ae 100644 --- a/components/RulesDisplay.vue +++ b/components/RulesDisplay.vue @@ -25,10 +25,10 @@ const router = useRouter();

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Et quoi de mieux pour faire ça que des cartes colorées?

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@@ -48,7 +48,7 @@ const router = useRouter();

Comme c'est un jeu de "deckbuilding", on va expliquer ce qu'est le "deck" et ce qui nous permet de le "build".

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@@ -76,10 +76,10 @@ const router = useRouter();

  • 1x Dégats (2)
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    La pioche est formée au hasard: on peut donc avoir une main de départ avec 5 or et 2 dégats, ou 3 or @@ -99,15 +99,15 @@ const router = useRouter(); Les cartes sont divisées en 3 catégories: objets, actions et champions.

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    Objets & actions

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    Par simplicité, disons que les objets et les actions sont pareil: on les joue, ils font un effet @@ -115,7 +115,7 @@ const router = useRouter();

    Champions (& gardes)

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    Les champions sont un peu plus complexes: ils restent sur le terrain, et on peut les utiliser à @@ -127,7 +127,7 @@ const router = useRouter();

    Ces dégats doivent être faits d'un coup. Je ne peux pas faire un peu de dégats pendant un tour, et un peu le tour d'après pour les tuer.

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    Par ailleurs, certains champions sont des Gardes sert exclusivement à accomplir ce but: acheter des cartes.

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    Un marché est mis à disposition de tous les joueurs, mettant à disposition 5 cartes (pas ici parce @@ -177,18 +177,18 @@ const router = useRouter();

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    Les cartes jaunes sont les cartes Empire.

    Elles font beaucoup de soin, et activent souvent des effets de pioche.

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    Les cartes rouges sont les cartes Necros.

    @@ -196,18 +196,18 @@ const router = useRouter();

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    Les cartes vertes sont les cartes Sauvages.

    Elles font beaucoup de dégats, et forcent vos adversaires à jouer moins de cartes.

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    Les cartes bleues sont les cartes Guilde.

    @@ -217,7 +217,7 @@ const router = useRouter();

    Déclencheurs

    Les effets de cartes peuvent se déclencher pour 3 raisons différentes.

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    Sur cette carte, on peut voir les trois en même temps.

    La 1ère ligne s'active tout le temps.