From de38416bcd3a88674fc3953499cb15000edf0d17 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: legonzaur Date: Thu, 1 Aug 2024 17:38:01 +0200 Subject: [PATCH] Chore : cleanup 2 --- components/game/Card.vue | 281 +++++++++++++++++++++++++--- components/game/card/Atom.vue | 30 +++ components/game/card/Grouped.vue | 8 +- components/game/card/Preview.vue | 260 ------------------------- components/game/overlay/Discard.vue | 4 +- pages/rules.vue | 69 ++++--- pages/test.vue | 2 +- 7 files changed, 325 insertions(+), 329 deletions(-) create mode 100644 components/game/card/Atom.vue delete mode 100644 components/game/card/Preview.vue diff --git a/components/game/Card.vue b/components/game/Card.vue index a4eb3d6..7e79230 100644 --- a/components/game/Card.vue +++ b/components/game/Card.vue @@ -1,31 +1,260 @@ - + + + diff --git a/components/game/card/Atom.vue b/components/game/card/Atom.vue new file mode 100644 index 0000000..b149f4c --- /dev/null +++ b/components/game/card/Atom.vue @@ -0,0 +1,30 @@ + + + diff --git a/components/game/card/Grouped.vue b/components/game/card/Grouped.vue index 0a193e8..ee7bfbe 100644 --- a/components/game/card/Grouped.vue +++ b/components/game/card/Grouped.vue @@ -137,14 +137,14 @@ function discardCardClick(card: Card) { :class="{ wrapped, rotate: container.shuffling }" > - Discard - + diff --git a/components/game/card/Preview.vue b/components/game/card/Preview.vue deleted file mode 100644 index 198d397..0000000 --- a/components/game/card/Preview.vue +++ /dev/null @@ -1,260 +0,0 @@ - - - - - - diff --git a/components/game/overlay/Discard.vue b/components/game/overlay/Discard.vue index 9f58925..98d9712 100644 --- a/components/game/overlay/Discard.vue +++ b/components/game/overlay/Discard.vue @@ -50,7 +50,7 @@ function tokenClick({ card, token }: { card: Card; token: Effect }) { Discard of {{ player.user.username }}
- + >
diff --git a/pages/rules.vue b/pages/rules.vue index 2276204..d0130eb 100644 --- a/pages/rules.vue +++ b/pages/rules.vue @@ -31,10 +31,10 @@ const router = useRouter();

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Et quoi de mieux pour faire ça que des cartes colorées?

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@@ -60,10 +60,7 @@ const router = useRouter(); "deck" et ce qui nous permet de le "build".

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@@ -90,10 +87,10 @@ const router = useRouter();

  • 1x Dégats (2)
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    La pioche est formée au hasard: on peut donc avoir une main de départ @@ -115,15 +112,15 @@ const router = useRouter(); champions.

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    Objets & actions

    - - + +

    Par simplicité, disons que les objets et les actions sont pareil: on @@ -132,7 +129,7 @@ const router = useRouter();

    Champions (& gardes)

    - +

    Les champions sont un peu plus complexes: ils restent sur le terrain, @@ -153,7 +150,7 @@ const router = useRouter(); de dégats pendant un tour, et un peu le tour d'après pour les tuer.

    - +

    Par ailleurs, certains champions sont des Gardes @@ -183,10 +180,10 @@ const router = useRouter(); exclusivement à accomplir ce but: acheter des cartes.

    - - - - + + + +

    Un marché est mis à disposition de tous les joueurs, mettant à @@ -211,9 +208,9 @@ const router = useRouter();

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    @@ -225,9 +222,9 @@ const router = useRouter();

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    @@ -240,9 +237,9 @@ const router = useRouter();

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    @@ -255,9 +252,9 @@ const router = useRouter();

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    @@ -275,7 +272,7 @@ const router = useRouter(); Les effets de cartes peuvent se déclencher pour 3 raisons différentes.

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    Sur cette carte, on peut voir les trois en même temps.

    La 1ère ligne s'active tout le temps.

    diff --git a/pages/test.vue b/pages/test.vue index 1c10032..bd26b4d 100644 --- a/pages/test.vue +++ b/pages/test.vue @@ -6,6 +6,6 @@ config.public.welcomeMessage;