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-6
@@ -13,7 +13,7 @@ import goStore, {
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} from "~/netcode";
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} from "~/netcode";
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import { CardType, type Card } from "~/netcode/Card";
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import { CardType, type Card } from "~/netcode/Card";
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import type { Player } from "~/netcode/Player";
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import type { Player } from "~/netcode/Player";
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import { CardEffects, type Effect } from "@/netcode/Effect";
|
import { CardEffects, type Effect, EffectType } from "@/netcode/Effect";
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import type { Team } from "~/netcode/Team";
|
import type { Team } from "~/netcode/Team";
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export interface Props {
|
export interface Props {
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@@ -80,6 +80,14 @@ function checkEndTurn() {
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endTurn()
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endTurn()
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}
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}
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}
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}
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function damage_team_all(team: Team) {
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for (let i = 0; i < (goStore.self?.turn?.damage_reserve ?? 0); i++) {
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damage_team(team)
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}
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}
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</script>
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</script>
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<template>
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<template>
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@@ -132,24 +140,34 @@ function checkEndTurn() {
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<PlayerStats :player="props.player">
|
<PlayerStats :player="props.player">
|
||||||
</PlayerStats>
|
</PlayerStats>
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<template v-if="!hide_stack_and_discard">
|
<template v-if="!hide_stack_and_discard">
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<button id="end_turn" v-if="isSelfTurn" @click="checkEndTurn">END TURN</button>
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<button id="end_turn" v-if="isSelfTurn" class="end_turn_button" @click="checkEndTurn">END TURN</button>
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<div class="warning" v-if="warning">/!\<br> Effets restants!<br> /!\</div>
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<div class="warning" v-if="warning">/!\<br> Effets restants!</div>
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</template>
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</template>
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</template>
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</template>
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</div>
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</div>
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</div>
|
</div>
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<div id="current_player_board">
|
<div id="current_player_board">
|
||||||
|
<div class="other_player_buttons_container">
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||||||
<button @click.stop="damage_team(props.player.team)"
|
<button @click.stop="damage_team(props.player.team)"
|
||||||
v-if="isSelfTurn && isPlayerEnemy && goStore.self?.turn && props.player.team"
|
v-if="isSelfTurn && isPlayerEnemy && goStore.self?.turn && props.player.team"
|
||||||
|
class="damage_button"
|
||||||
:disabled="(goStore.self?.turn.damage_reserve ?? 0) <= 0">
|
:disabled="(goStore.self?.turn.damage_reserve ?? 0) <= 0">
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||||||
Damage
|
Damage
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</button>
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</button>
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||||||
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<button @click.stop="damage_team_all(props.player.team)"
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v-if="isSelfTurn && isPlayerEnemy && goStore.self?.turn && props.player.team"
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class="damage_button all_damage_button"
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:disabled="(goStore.self?.turn.damage_reserve ?? 0) <= 0">
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(All)
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||||||
|
</button>
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||||||
<button v-if="goStore.self && isSelfTurn && isPlayerEnemy && goStore.self?.turn"
|
<button v-if="goStore.self && isSelfTurn && isPlayerEnemy && goStore.self?.turn"
|
||||||
@click.stop="make_discard(props.player)"
|
@click.stop="make_discard(props.player)"
|
||||||
|
class="make_discard_button"
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||||||
:disabled="!goStore.self.turn.effects_availables.find((e: Effect) => (e.effect == CardEffects.MAKE_DISCARD) && e.usable)">
|
:disabled="!goStore.self.turn.effects_availables.find((e: Effect) => (e.effect == CardEffects.MAKE_DISCARD) && e.usable)">
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make Discard
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make Discard
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</button>
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</button>
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</div>
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<br />
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<br />
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||||||
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||||||
<div class="cards_container">
|
<div class="cards_container">
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@@ -169,7 +187,7 @@ function checkEndTurn() {
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|||||||
<!-- Card Locked -->
|
<!-- Card Locked -->
|
||||||
<template v-if="c.uuid in props.player.turn.cards_locked">
|
<template v-if="c.uuid in props.player.turn.cards_locked">
|
||||||
<template v-for="e in props.player.turn.effects_availables">
|
<template v-for="e in props.player.turn.effects_availables">
|
||||||
<button v-if="e.card == c" @click.stop="useEffect(e)" :disabled="!e.usable">
|
<button v-if="e.card == c" @click.stop="useEffect(e)" :disabled="!e.usable" :class="{ 'suicide_effect': e.effect_type == EffectType.SUICIDE }" >
|
||||||
EFFECT<br>
|
EFFECT<br>
|
||||||
{{ e.effect + " " + (e.effect_type ?? '') }}
|
{{ e.effect + " " + (e.effect_type ?? '') }}
|
||||||
</button>
|
</button>
|
||||||
@@ -218,8 +236,9 @@ function checkEndTurn() {
|
|||||||
color: white;
|
color: white;
|
||||||
padding: 5px;
|
padding: 5px;
|
||||||
border-radius: 5px;
|
border-radius: 5px;
|
||||||
width: 60px;
|
width: 85px;
|
||||||
font-size: 0.9em;
|
font-size: 0.85em;
|
||||||
|
margin-left: 5px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#end_turn {
|
#end_turn {
|
||||||
@@ -298,6 +317,90 @@ function checkEndTurn() {
|
|||||||
grid-area: player;
|
grid-area: player;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.other_player_buttons_container {
|
||||||
|
display: flex;
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||||||
|
flex-direction: row;
|
||||||
|
flex-wrap: wrap;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
gap: 0 5px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
.damage_button {
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|
background-color: #ff4d4d;
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|
color: white;
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|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
padding: 5px 25px;
|
||||||
|
margin: 5px 0 0 0;
|
||||||
|
font-size: 16px;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
transition: background-color 0.3s ease;
|
||||||
|
box-shadow: 0px 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.damage_button:disabled {
|
||||||
|
background-color: rgba(255, 77, 77, 0.5);
|
||||||
|
color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
|
||||||
|
cursor: not-allowed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.damage_button:hover {
|
||||||
|
background-color: #e60000;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.damage_button:disabled:hover {
|
||||||
|
background-color: rgba(230, 0, 0, 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
.damage_button:active {
|
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|
transform: translateY(2px);
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||||||
|
box-shadow: none;
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.all_damage_button {
|
||||||
|
padding: 5px 5px;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.make_discard_button {
|
||||||
|
background-color: #55b42f;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
padding: 5px 15px;
|
||||||
|
margin: 5px 0 0 0;
|
||||||
|
font-size: 16px;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
transition: background-color 0.3s ease;
|
||||||
|
box-shadow: 0px 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.make_discard_button:disabled {
|
||||||
|
background-color: rgba(85, 180, 47, 0.5);
|
||||||
|
color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
|
||||||
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
|
cursor: not-allowed;
|
||||||
|
transition: background-color 0.3s ease;
|
||||||
|
box-shadow: 0px 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.make_discard_button:hover {
|
||||||
|
background-color: #03883a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.make_discard_button:disabled:hover {
|
||||||
|
background-color: rgba(3, 136, 58, 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.make_discard_button:active {
|
||||||
|
transform: translateY(2px);
|
||||||
|
box-shadow: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.turn_icon {
|
.turn_icon {
|
||||||
position: relative;
|
position: relative;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -343,6 +446,30 @@ function checkEndTurn() {
|
|||||||
transform: translate(-50%, -50%);
|
transform: translate(-50%, -50%);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.end_turn_button {
|
||||||
|
background-color: #4CAF50; /* Green background color */
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
padding: 5px 10px;
|
||||||
|
margin: 0 0 0 5px;
|
||||||
|
font-size: 16px;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
transition: background-color 0.3s ease;
|
||||||
|
box-shadow: 0px 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.end_turn_button:hover {
|
||||||
|
background-color: #45a049; /* Darker green on hover */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.end_turn_button:active {
|
||||||
|
transform: translateY(2px); /* Add a slight press effect on click */
|
||||||
|
box-shadow: none; /* Remove shadow on click */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.ready-bubble {
|
.ready-bubble {
|
||||||
color: white;
|
color: white;
|
||||||
padding: 0.5em;
|
padding: 0.5em;
|
||||||
@@ -358,4 +485,9 @@ function checkEndTurn() {
|
|||||||
.not-ready {
|
.not-ready {
|
||||||
background-color: maroon;
|
background-color: maroon;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.suicide_effect {
|
||||||
|
background: linear-gradient(to bottom right, #666666, #ccc);
|
||||||
|
color: red;
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|
}
|
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</style>
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</style>
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