Update Game Concepts.md

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2025-01-17 08:08:08 +00:00
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@@ -52,14 +52,14 @@ Le joueur qui possède la carte à ce moment là reçoit les effets.
- gagnez x ressource/score - gagnez x ressource/score
### # Idees de jeu #### Idees de jeu
chaque joueur commence avec un set de cartes dans sa main. ##### 1
Les cartes ont des efffets pouvant pénaliser ou non les joueurs. - Chaque joueur commence avec un set de cartes dans sa main.
Un tour se passe simultanément pour tous les joueurs. - Les cartes ont des efffets pouvant pénaliser ou non les joueurs.
Chaque tour, les joueurs scannent une carte sans que leurs adversaires sachent la carte. - Un tour se passe simultanément pour tous les joueurs.
A la fin de chaque tour, tous les joueurs passent leur main au joueur de droite. - Chaque tour, les joueurs scannent une carte sans que leurs adversaires sachent la carte.
Afin d'activer l'effet d'une carte, elle doit être scannée au minimum 2 fois (dépendant de la carte) - A la fin de chaque tour, tous les joueurs passent leur main au joueur de droite.
- Afin d'activer l'effet d'une carte, elle doit être scannée au minimum 2 fois (dépendant de la carte)
On peut imaginer que les cartes activées sont mises dans la défausse, et une nouvelle carte piochée. - On peut imaginer que les cartes activées sont mises dans la défausse, et une nouvelle carte piochée.
comparaisons : draft style7wonders, mais simplicité/mindgame à la Love letter comparaisons : draft style7wonders, mais simplicité/mindgame à la Love letter