From 7cf2e82832886bb413ca16a3366666f8ac3395c7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: legonzaur Date: Thu, 16 Jan 2025 16:33:32 +0000 Subject: [PATCH] Update Readme.md --- Readme.md | 14 +++++++++++++- 1 file changed, 13 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/Readme.md b/Readme.md index 8471048..dcb58d7 100644 --- a/Readme.md +++ b/Readme.md @@ -1,12 +1,24 @@ Ici sont consignées les idées pour un jeu de société qui se base sur la technologie NFC. +## Le matériel Le matériel étant relativement couteux, on peut imaginer : - Un appareil permettant de **lire/écrire une carte NFC simultanément par joueur** (Téléphone) - Optionnellement, un appareil permettant de **lire/écrire une carte NFC simultanément par game** (Ordinateur/RaspberryPi) +- Un lot de cartes NFC réécrivables (inférieur à 300) + +Il est possible d'imprimer ou de coller des stickers sur les cartes NFC, ou alors de les laisser vierges. + +## Notes et détails logiciels Les idées sont principalement pour la réalisation d'un jeu de société IRL. Il est tout de même possible de se pencher sur des idées qui fonctionnent également en ligne, mais ce n'est pas le but de base. Le fait que la cible soit un jeu de société en ligne n'exclut pas le fait d'utiliser des services en ligne. -On peut par exemple imaginer que les téléphones des joueurs sont tous connectés à un serveur (local ou distant) qui gère la logique du jeu. \ No newline at end of file +On peut par exemple imaginer que les téléphones des joueurs sont tous connectés à un serveur (local ou distant) qui gère la logique du jeu. + +## Détails techniques + +Une carte NFC peut contenir +- Un lien ouvrable par une application (navigateur...) +- Des données arbitraires parsables ou modifiables par une application lourde, type client de jeu. \ No newline at end of file